音频

简介:音频对象支持在iH5工具中上传音频,可为案例添加背景音乐或者音效。

属性

ID:ID是调用对象的属性、变量和函数的唯一标识 。

来源:音频的资源位置,即音频上传后被保存的位置。

音量:音频的音量控制,若为100%即音频的原音量大小。

自动播放:音频是否自动播放。

循环播放:音频是否循环播放,即音频结束时可继续重新播放。

自定义属性:对象的自定义属性可理解为对象下添加的变量,分为数字和文本两种类型,通过目标动作,对象的属性设置可改变该对象的自定义属性。

触发条件

开始:音频开始播放时。

结束:音频结束播放时。

播放:音频继续播放时。

暂停:音频暂停时,即从播放状态切换到暂停状态。

目标动作

设置属性:可设置目标对象的各个属性,包括宽、高、X、Y以及自定义属性等。具体属性选项根据目标对象的属性面板而定,选项基本与目标对象的属性面板相同。例如通过设置属性将图片旋转角度设为300,则图片的旋转角度即为300度。

删除对象:删除当前对象。若对象下有子对象,子对象也被删除。

播放:目标对象执行继续播放动作。

反向播放:目标对象执行反向播放动作。

重新播放:目标对象执行重新播放动作。

暂停:目标对象执行暂停的动作。

跳至:目标对象跳至对象第几秒的动作。

重置:目标对象重置,即跳至为0秒的状态。

交替播放/暂停:目标对象执行“播放-暂停”的交替动作,若视频为播放状态,执行该动作则视频暂停,再次执行该动作则视频继续播放。

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