对象的属性(有例子)
(1)位置属性
属性面板中的X、Y是代表对象在舞台下的位置属性。在iH5工具中,我们规定舞台的左上顶点为坐标原点,水平向右为X轴正向,垂直向下为Y轴正向。
对象中心点(可在属性面板设置)会影响对象的位置显示。(设置中心点后旋转效果影响很大)
如下图,改变矩形的位置属性为0,0,当改变矩形的中心点时,矩形的X、Y坐标没有改变,但是位置是改变的。
因此,对象的实际位置是对象的中心点相对父对象的中心点的X、Y坐标位置。
怎么改变对象的对象的位置:
a.舞台上直接拖拽对象
b.改变对象的属性面板的X、Y坐标
(2)尺寸属性
对象的尺寸属性包括W(宽度)、H(高度),单位为像素,部分组件(相对定位容器、画布等对象)可设置为%。
改变对象的尺寸属性,在属性面板,我们可以直接改变W、H属性,当然这里有一个“关联”的图标,当图标是选中状态时,则改变W或者H,会使对象比例改变
同样,我们可以直接将鼠标移至素材的边框处,待鼠标变为控制杆后,通过拖放改变素材宽高的缩放。
(3)坐标原点
对象的坐标原点属性有9个,分别为左上、左中、左下、中山、中心、中下、右上、右中、右下。
如图,在舞台中选中对象,对象的边框周围的点,即为对象的坐标原点,而中心点在对象的中间位置。
(4)角度
在iH5工具中,有关角度的属性(如旋转角度、移动方向等)都默认地使用这个规则。如图所示:
改变对象的旋转角度
(5)自定义属性
对象的自定义属性可理解为对象下添加的变量,分为数字、文本以及布尔值三种类型。
使用和改变自定义属性,可通过事件,对象设置属性 ,设置自定义属性的值。